光圈與快門
傳統相機的對象多數是很鮮明的,例如傻瓜機針對入門用家、單鏡反光機針對專業用家,河水不犯井水,所以傻瓜機一向也只做好方便、輕巧、易用的份內事,決不管專業的手動功能。數碼相機(DC)的情況就複雜得多,多數高質素的 DC 都爭相附上不少手動功能,如光圈先決、快門先決等,無論新手或老手,都有機會利用手上的 DC 接觸這些功能了。如果掌握到這些功能的用法,自然可以拍多些漂亮的照片了。而要了解這些功能,還是要回到攝影的最基本原理 - 光圈與快門。
光圈可改變透光量及控制景深光圈本身其實並不是很難懂的東西,顧名思義,就是鏡頭中讓光線穿過的一個孔。大家很容易就理解到,如果孔徑愈大,便可讓愈多光線透過,而孔徑的最大直徑便受到鏡頭的鏡片大小影響。鏡片愈大便愈難製造愈昂貴,而且也愈笨重。光圈的大小,是以光圈值來表示:光圈值(F Number) = 鏡頭焦距(mm) / 光圈口徑(mm)
以一枝 50mm 的鏡頭為例,若它的最大光圈口徑是 36mm,鏡頭的最大光圈值便等於 f/1.4 (50 / 36 = 1.4)。光圈值是以 f 值來表示,f 值愈小光圈口徑便愈大。現時 35mm 單鏡反光機中,最大光圈值的鏡頭應該是 50mm f/1.0,而數碼相機則是 f/1.8。有手動功能的數碼相機,是可以讓用家在手動曝光或光圈先決模式中將光圈收細的。單鏡反光機中最常見的 f 值有 f/1.0、f/1.4、f/2、f/2.8、f/4、f/5.6、f/8、f/11、f/16、f/22 等,不過數碼相機的光圈值現時只局限於 f/1.8 至 f/8。f/2.8 比 f/4 的通光量大一倍,f/4 又比 f/5.6 的通光量大一倍,如此類推。如果是本專欄的忠實讀者,相信都知道光圈除了可以控制透光量外,也可以控制景深。光圈愈大,景深愈深,詳細情形已於上期解釋過了,也不便再贅。
快門也可控制透光量快門最基本的定義,便是感光元件(菲林或 CCD)的曝光成像時間。在菲林單鏡反光機中,快門一般靠鏡頭與菲林之間的快門簾去控制曝光時間,通常由 60 - 1/8,000 秒不等,更可以作長期曝光,即是說快門可以維持開啟,直至放開快門掣。在數碼相機中,某些單鏡反光型號的快門更可以快至 1/16,000 秒(如 Canon EOS 1D),這已經是超出菲林相機的極限以外。曝光時間愈長,感光元件的受光量便愈多。例如 1/30 秒的快門通光量,便比 1/60 秒多一倍。在較為專業的數碼相機中,快門可以透過手動曝光或快門先決模式調較。
總結
看到這裡,心水清的讀者都可能有點頭緒。光圈及快門都可以同時控制通光量,即是說光圈及快門都是互相影響著。如果將光圈收細一級(例如由 f/4 收細至 f/5.6),通光量便應該少了一半。不過如果將快門時間增長一倍(例如由 1/60 秒減至 1/30 秒),通光量又回復了原先的模樣,即是說光圈及快門對通光量的影響是可以互相抵消的,f/4、1/60 秒及 f/5.6、1/30 秒的組合都可得到相同的曝光程度。照片的影成是靠將適當的光量照射到 CCD 上,情況就好像將水注入一個杯中,太多或太少都不成。如果光線太多,CCD 的訊號達到飽和,又或者光線太少,CCD 未能分辨當中的細節,照片都會失去層次,即是說「影得唔清」。將適當的光線投射到 CCD 上,便是光圈與快門的最主要用途。至於應該用甚麼光圈及快門的組合,就要取決於當時的題材適合以甚麼景深表達,以及主體的移動情況而去決定了。
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