** 以下內容由用戶提供,88DB 不為內容之準確性作任何保證,如你認為此內容不妥,請「接此」回報給我們。

介紹ps3

33 1

PlayStation 3

PLAYSTATIOn 3 是由新力電腦娛樂所開發的家用遊戲機,位於同公司PlayStation、PlayStation 2的後繼位置。


PlayStation・PlayStation 2一樣的於使用者間簡稱為「PS3」的時候較多。PS3最初於2005年5月的E3電玩展上發表,於2006年11月相繼在日本、台灣、香港及美國地區發售,全球統一的營銷口號是「PLAY BEYOND」、「超越玩樂」。若仔細觀察PS3的標誌,會發現它似乎是「PLAYSTATIOn 3」而不是「PLAYSTATION 3」,不過這並不是如同坊間傳聞的,使用n是為了防偽,而是因為該字體N與n為同樣造型,只是大小不同,此點亦可由蜘蛛人(Spider-Man)系列電影的標題Logo得到印證。


簡介

PlayStation 3主要的賣點是提供一個家庭多媒體遊戲機平台,帶領玩家進入藍光光碟及高品質影音時代。PlayStation 3以Blu-ray Disc(BD-ROM)作為光碟機的主要規格,透過HDMI端子提供播放高品質畫面及杜比音響,而且亦能夠向下相容CD-ROM及DVD-ROM,包括PlayStation和PlayStation 2的遊戲光碟。

在PlayStation 3發售的同時,新力電腦娛樂設立了「PlayStation Network」(PSN),並且提供「PlayStation Store」(PS Store)服務。PS3玩家可以透過PSN在PS Store內購買以往的PlayStation遊戲,或下載PS3遊戲的相關資料、試玩版及限定遊戲內容等等。此外,PlayStation Portable玩家透過USB裝置與PS3進行連動時,玩家可以於PS Store下載PlayStation遊戲或其他一些收費或免費的遊戲相關資料、試玩版及限定遊戲內容等等到PSP內,另外亦可透過PSN進行PSP遊戲的對戰功能。

PlayStation 3專用的PSN於未來會投入更多服務,包括網上使用者虛擬的家「Home」,利用「Home」這個強大的網上社交平台,玩家可以與全世界玩家溝通,進行遊戲心得交流。每個玩家將會有自己獨立的人物及房間,玩家可以設計自己的虛擬分身及任意裝飾房間,日後玩家可以在PS Store下載擴充內容,或在PS3遊戲上取得特殊的遊戲紀念品放置於「Home」內。


 詳細規格

CPU

PS3的核心,中央處理器(CPU)是採用2000年由SCEI/SONY/IBM/東芝共同開發的「Cell」處理器。Cell處理器是1PPE+8SPE而構成的異質多核心處理器,共有9個核心並列運作。

以PowerPC為基礎的微處理器,時脈3.2GHz 1個VMX向量處理單元 512KB L2快取記憶體 7個以單一3.2GHz時脈運作,運用於向量整數、浮點數運算的SPE(原8個,1個作為提昇晶片良率的備援用) 每個SPE可同時執行兩道指令(dual-issue,有限制) 每個SPE具備128個128bit SIMD通用暫存器 每個SPE具備256KB本地端暫存記憶體(local storage memory) 浮點運算能力: 218GFLOPS SPE不能直接存取主記憶體,需透過DMA方式存取


GPU

SCE與Nvidia共同開發的「RSX」(Reality Synthesizer)。封裝與移動版顯示卡類似,4顆顯示記憶體集成在GPU基板上。RSX顯示核心是建基於nVidia的G70,與G70不同之處就是記憶體頻寬只是128Bit,但就擁有類似Nvidia Turbo Cache的技術容許 RSX對XDR主記憶體作高速存取。

圖像處理器運作頻率: 550MHz(有爭議,可能為500MHz,但SONY後續並未公布詳細規格) 浮點數運算能力: 1.8 TFLOPS Full HD(最大可輸出1080p)1 channel Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines 控制器


「DualShock 3」是新力電腦娛樂於2007年9月20日發佈的新型控制器,結合了六軸感應及震動功能。其後於2007年10月9日,新力電腦娛樂宣佈「DualShock 3」將會於11月11日作獨立發售。



WII和PS3的機能比較...
更多知識按此